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파이썬) 입력받기 변수 = input( ) 변수에 사용자로부터 입력받은 값을 저장할 수 있다. 이 때, 사용자로부터 입력받은 값은 문자열이다. 2023. 2. 17.
파이썬) if-else 조건문 if 조건식1: 조건식1이 참일 때 실행하고 싶은 코드 elif 조건식2: 조건식2가 참일 때 실행하고 싶은 코드 else: 조건이 거짓일 때 실행하고 싶은 코드 => 조건식 1이 참이면 if 문에 적은 코드 결과출력, 조건식 2가 참이면 elif 문에 적은 코드 결과출력, 거짓이면 else 문에 적은 코드 결과출력. num1에 10을 저장하고, 만약에 num1에 저장된 값이 5보다 크면 "num1은 5보다 크다"라고 출력하는 것을 코드로 작성하여 출력하면 아래와 같다. if, elif, else문 예시 코드 2023. 2. 17.
파이썬) 연산자 산술 연산자에는 +, -, *, /, **, //, % 가 있다. **은 거듭제곱을 나타내고 //은 나눗셈의 몫을 의미한다. %은 나머지 비교 연산자에는 ==, !=, >=, , 2023. 2. 17.
파이썬) 변수 변수는 값을 저장할 수 있는 메모리 공간이다. '변수명 = 값' 처럼 사용 값을 저장한 변수에는 값의 종류에 따라 타입이 정해진다. 타입에는 정수, 실수, 문자열, 논리형 등이 있다. 변수 이름 짓는 규칙 1. 특수문자는 사용할 수 없다. ( _ 는 사용가능) 2. 숫자부터 시작할 수 없다. 3. 띄어쓰기를 사용할 수 없다. 4. 대소문자는 구분할 수 있다. (var1과 VAR1은 다른 변수) 5. 예약어 사용금지(ex. if, for, while 등) ※ Snake Case : 중간에 언더바(_)를 섞어쓰는 것(ex. str_length) ※ Camel Case : 중간에 대문자를 섞어쓰는 것(ex. strLength) - 변수의 타입확인은 type([변수명])를 사용한다. 2023. 2. 17.